[秘匿(匿名さん,匿名さん)] マスター複製(0) : クラスはアルターエゴです
そしてとてもとても特殊な鯖です
面白みは一切ありません

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 来たか、アルターエゴ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 僕です
…と言ってもマイナーなので解説しておくと「Leviathan」というロボハラの一種ですね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : アッまだ読んでねぇ奴!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ロボハラか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 文章は今から考えますが
1d2個の既存スキルと1個の無法スキルを毎朝ランダムで得る感じですね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 成程な

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : アイシャのアレです

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ああ、回収してるからわかるだろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : そのスキルは重複する?一日限定?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 一日限定ですね
元ネタの小説で色んな並行世界の自分を重ね合わせる装置の被検体にされてあばばばばな事になりまして

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : シ協会とか薬指とか黒い沈黙とか色んな要素の攻撃をしていました

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : お前リムバスのアレの被検体だったのか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 最終的になんか捻れて赤い卵みたいなのになっちゃったんですよね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 来たか 何もない(第二形態)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : ガーネット アルターエゴ LEVEL??(毎朝1d10を振って決定する)
ステータス なし

『硝子世界人格重畳装置』
・毎朝開始時にサーヴァントスキルリスト(アイシャ作)から1d3個の通常スキル(46面ダイスで決定、ランクはランダム決定)と、1つの無法スキル(57面ダイスで決定)を取得する。
古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。

・宝具以外のステータスが5d21で毎朝開始時に変動する。

・毎朝まとめダイスで1d230を振り、出た出目のサーヴァントの宝具を1つ選択して取得する。
古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うーんこのダイス脳

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : ついでに宝具もまとめから1つ生えてきますよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 来たか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : マスターどうしましょうね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : しまった最新鯖表取り損ねてた

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ちょっと貰っても良い?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : わかりました
あぷ小でいいかな…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うわあり!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : マスターもオルガから拾って毎日変えるとか…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : https://dec.2chan.net/up2/src/fu1573247.txt

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いよいよもって素材数がまずわけわかんなくなるな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 多分最新版です

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 有難い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : それはそう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 一番楽なのはホムンクルスじゃねぇかな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ] (choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]) > ベックマン

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : これで毎日変動する感じでいきましょう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 裏で残りのメンバーのステ振っても良い

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 毎回1回きりでその場で振る

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : まずは初日のステータスとスキルと宝具だけ決めときますか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 5d21 (5D21) > 51[13,12,1,16,9] > 51

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 筋力EX+2 敏捷EX+1 耐久E 魔術EX+5 天運A+

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d2 (1D2) > 1

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d46 (1D46) > 4

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d6 (1D6) > 1

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : カリスマEか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d57 (1D57) > 24

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 24.ラディカル・グッドスピードEX
2d10>10に成功した場合その攻撃を貫通無効回避する。
筋力と魔術攻撃に自身の俊敏の値を固定値として足す

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 敏捷高いしそれなりにいいんじゃねえか?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d230 (1D230) > 13

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 心の一方:ダイス操作 50
影技・憑鬼の術:50(4 ターン筋力・敏捷を倍化。効果終了後、次の日まで筋力半減)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 影技・憑鬼の術でも取るか。敏捷倍加とは相性いいしな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : シンプルに強い類だな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : だけどGM…耐久が!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : あっ待ってください
ダイス操作すれば回避やりやすくなりません?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : おーそっちもありっちゃありか
紙装甲だしなお前

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : choice 攻め 守り (choice 攻め 守り) > 攻め

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : ダイス操作はシャンカーの恥だ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : オワタ式の予感

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 生きろ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 架空元素で初期令呪増やすか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : [住宅街] 小霊地です

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン :

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : で、お前レベルいくつだ?ガーネット

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d10 (1D10) > 6

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 6ですね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : こいつめちゃくちゃコマ操作めんどくせえな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : あっやべマスター技能決めてねえ
じゃあ怪物にしてガーネットの通常スキル数を1d2+1にしていいか?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : いいよ~~~!!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : うわあり!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d46 (1D46) > 8

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 1d6 (1D6) > 3

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 狂化C(+).任意のランクを+2上昇

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : choice 敏捷 敏捷 敏捷 筋力 筋力 魔術 魔術 耐久 (choice 敏捷 敏捷 敏捷 筋力 筋力 魔術 魔術 耐) > 筋力

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : あの…耐久…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 聞こえねェ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 強く生きろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : S2d6 (2D6) > 4[3,1] > 4

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : カリーナ[学校]
ヴィクトーリア[商店街]です

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 見事にNPCで固まったな…
初手はどうするか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : NPCのが多いからなァ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : choice 殴る 調査 仲良く (choice 殴る 調査 仲良く) > 調査

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : カリーナを調べる
あっちの方が見た目が好みだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : そんな理由で!?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : Schoice[マスター,宝具,行動,ステ] (choice[マスター,宝具,行動,ステ]) > 宝具

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 宝具だ、ちょっと待ってね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : わかりました
ゆっくり待ちますね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力EX+4 敏捷EX+1耐久E 魔術EX+5 天運A+ 宝具??
スキル: カリスマE 狂化C ラディカル・グッドスピードEX

宝具
影技・憑鬼の術:50(4 ターン筋力・敏捷を倍化。効果終了後、次の日まで筋力半減)

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 今のステータスだな
…調査されたら相手にはどっちが伝わるんだ…?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 今のじゃねぇかな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 真名とかで全部見る感じじゃない?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : なるほどタネの露見にはそういうのが必要か

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 上書きしてる感じだろうしな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : ついでにカリーナの鯖の宝具

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 宝具:《黄金なる大樹の尖兵》120
・黄金樹を守り続ける騎兵である証明
・自身の受けた魔術ダメージを2d10>10で反射する
・戦闘時に仲間の数だけダメージを+25する
・一プロセスに仲間の数だけ割り込みかばうが可能
[黄金樹に誓って]50
・魔力を150消費し、味方全体のそのプロセスで与えるダメージを+1.5

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : まずいツリーガードだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : あと僕の宝具ですけどラストだけ修正します

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : >毎朝まとめダイスで1d230を振り
今後プリテンダーで呼ばれることも考えてダイス数はぼかすことにしましょう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 増えるしな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : あと調査で分かる宝具は一つずつでもいいと思うぞ
choiceでランダムに分かる感じでな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 2つ一気に判明したのはラッキーだが…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : あ、そうだったか🌈

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった、次からはそうなる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : choice 番兵 誓って (choice 番兵 誓って) > 誓って

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 黄金樹に誓っては記憶から消しておく…よかったな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うわ!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ガーネット : 絆とはどんな効果ですか?いつ発動します?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 都市にそんなものはない

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : 行動回数は5回ですね…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : うーん…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : 筋力(スカジ)>筋力(ツリーガード)>筋力(ツリーガード)>逃走>逃走

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : でいきましょう
まずは様子見です

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : まぁ耐久的にさっさと逃げるのもいいかもな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : マスターが変動するから令呪も毎回リセットされるかもしれねェ
そうでなくても架空元素を引く度に増えるかもしれねェ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : ・マスターが毎日choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]で変動する。
宝具にこの一文追加しときますか
プリテンダーで呼んだらぐだも赤髪海賊団になります

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : 周りがどう動くかまるで分からねェしな…
まずは筋力メインになってる内に魔術メタのツリーガードを潰す

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ベン・ベックマン : ついでにスカジにもちょっかいを掛ける

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アルターエゴ : 46x6(基礎スキルE-EX分)+57(無法スキル)+230(歴代鯖)で563です

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 滅茶苦茶だ…!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 宝具ポイント未設定だったので…まあ言ってしまえばフレーバーですね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : グルメスパイザーなんかはコピー元の割り振りポイント参照だと思いますよ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] グルメスパイザー : 成程な

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : なんか…うまい具合に色んな出目が噛み合ったな…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : これもランダムの妙だな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>逃走

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 魔力供給するか
まだ戦闘力は使わないしな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 今の僕はLEVEL6なので霊地と差し引き50回復ですね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 夜の内に明日の性能を決めておくか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 5d21 (5D21) > 50[21,20,1,5,3] > 50

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力EX+10 敏捷EX+9 耐久E 魔術C 天運D

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 紙装甲が悪化してるじゃねェか…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d2+1 (1D2+1) > 2[2]+1 > 3

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : このオワタ式…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 3d46 (3D46) > 60[5,18,37] > 60

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 3d6 (3D6) > 9[2,1,6] > 9

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 騎乗D
自己回復E
変化EX

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : おい…どうして耐久が増えてる…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : まぁ…丈夫そうだろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d57 無法スキル (1D57) > 29

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 29.砕くEX
戦闘開始前に発動。魔力25を支払って筋力で与えるダメージを常に65565倍にする

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 悪魔だ
こいつ悪魔だ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 回避は!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : これ砕く単体内臓だから多分ねぇ!!!!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : もしかしてデメリット消えてる?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 1d230 宝具選出 (1D230) > 166

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : アホンダラアホンダラアホンダラ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : キャンサー(バイド)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : ・戦闘時俊敏ランク+1

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : はい

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : どうすんだついに筋力と敏捷が両方EX+10になったぞ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : いきなり最強鯖になっちまった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 行かねェ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d10 LEVEL (1D10) > 2

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 詐欺だろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : ガーネット アルターエゴ LEVEL2
ステータス 筋力EX+10 敏捷EX+9 耐久E 魔術C 天運D 宝具??
スキル:騎乗D 自己回復E 変化EX 砕くEX

宝具
半人型兵器 E(パッシブ100)
・戦闘時俊敏ランク+1

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 強すぎるだろ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ベン・ベックマン : 薬指は即刻装置の開発を中止せよ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : イイトコ取りすぎる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : サーヴァントが並行世界を重ねるからマスターも重なる グビッ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 流石にこんなヤバイのを表に出すわけには行かねェ
ヴィクトーリア…は宝具ポイント的に底が見えた気もするしなァ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : [学校]に続けて調査だ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : カリーナってことか?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : だな、移動してなきゃそこのはず…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : choice[宝具,行動,マスター,ステ] (choice[宝具,行動,マスター,ステ]) > ステ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ステータス 来い

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ :

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 筋(10) 50
敏( 1) 6
耐(10) 270
魔( 1) 1
運( 1) 0
宝( 8) 170

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : だな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 相変わらず…すげェ割り切りだ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 暴力の見せ所だな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 何人退場しますかね…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 暴力すぎる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 7回行動…ですかね?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 多分…?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : とんでもない行動率だろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : あとお前にはまだ[龍星]が残っている

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力(スパイザー)>筋力(ツリーガード)>筋力(ライドウ)>筋力(スカジ)>筋力(ライドウ)>筋力(ハルナ)>筋力(スカジ)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : ええ、最低保証235ですね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : つまり15407775ダメージが保証されます

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : アホ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : おれもそう思う

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : こいつこれで魔力消費25だけなの、、、もうバグか何かだろ、、、

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そもそも砕くの効果強すぎんか!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 何故かな…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 魔力供給するか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ついでに明日のステータスも決める

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 5d21 (5D21) > 61[12,7,12,9,21] > 61

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力EX+1 敏捷B 耐久EX+1 魔術A 天運EX+10

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 一転して生存特化になったな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 3d46 (3D46) > 88[33,33,22] > 88

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 3d6 (3D6) > 11[4,6,1] > 11

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 破壊工作B
破壊工作EX
真名看破E

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d57 無法スキル (1D57) > 29

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 29.砕くEX
戦闘開始前に発動。魔力25を支払って筋力で与えるダメージを常に65565倍にする

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : うん?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 禁断の砕く"二度撃ち"

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : おい…なんでまた生えてきてる…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : さすがにアレなんで特例で戦闘力消費して振り直していい?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : いいよ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 前日と同じスキルは得られない、とか書き足しとく?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 無法スキルだけそうしとくか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d2+1 (1D2+1) > 1[1]+1 > 2

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 🌈そもそもスキル二個でした🌈
破壊工作二重だけになりますね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d57 無法スキル (1D57) > 53

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 53.ユウナのガード ワッカEX
装備している間、サーヴァントの全ステータスが53になる
(魔力・戦闘力・令呪・礼装数・陣地数も53になる)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : きも

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : おい!言葉をつつしめよ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 地味に強い…いや強いかこれ!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d230 鯖 (1D230) > 138

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : R.I.P.2/D
『ファンタズマ・ビーイング/D (200)』
常時発動。魔術の攻撃回数2回増加、ダメージ100の攻撃宝具を得る(消費魔力は50)。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 一回しか使えねーじゃねぇか!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 令呪と礼装と陣地の53化が継続するならアホみたいなアドになりますねこれ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : でもまぁ嚙み合ってはいるのか…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 装備してる間って書いてるから外れたら…戻るのか?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 得るのではなく上書きって感じだし

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : おそらくぐだのなごりの表記と思われるが…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : わかりました
つまり得てる内に消費すればいいんですね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : それはそう

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d10 LEVEL (1D10) > 9

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そもそも砕くある時点で何もかも

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM :

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 維持魔力で死ぬなよ…?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : なァに礼装割って魔力に変換すればいいんだぜ
53個もあるしな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そうだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 令呪でもいい

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : アドすぎる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 令呪53!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : (魔力・戦闘力・令呪・礼装数・陣地数も53になる)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 最悪のシナジー

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : まとめ

ガーネット アルターエゴ LEVEL9
ステータス 筋力53 敏捷53 耐久53 魔術53 天運53 宝具??
スキル:破壊工作B 破壊工作EX ユウナのガード ワッカEX

宝具
『ファンタズマ・ビーイング/D (200)』
常時発動。魔術の攻撃回数2回増加、ダメージ100の攻撃宝具を得る(消費魔力は50)。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 余りにも強い

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 3ターン経過し解除されるまでランダムな弱体可能ステータス3つを弱体/調査時に発動。3日終了時まで3ステータス弱体
これがある上に礼装53個で調査し放題なのか…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 最新版

ガーネット アルターエゴ LEVEL??(毎朝1d10を振って決定する)
ステータス なし(毎晩変動)

『硝子世界人格重畳装置』
・毎朝開始時にサーヴァントスキルリスト(アイシャ作)から1d2個の通常スキル
(46面ダイスで決定、ランクはランダム決定)と、1つの無法スキル(57面ダイスで決定)を取得する。
通常スキルは同じものを重複獲得することができるが、無法スキルは前日と同じ結果の場合振り直す。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。

・宝具以外のステータスが5d21で毎朝開始時に変動する。
この効果が封印されてもステータスが0になったりはしない。(処理が意味不明なので)

・毎朝まとめダイスでサーヴァント抽選ダイスを振り、出た出目のサーヴァントの宝具を1つ選択して取得する。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。

※マスター技能が「怪物」の場合は通常スキルが1d2+1個に強化。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 色々と53の上に破壊工作に特化したゲリラのプロ
これがワッカさんかぁ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 効果がいやらしすぎるだろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 三日三晩おとわっかを聞かせてやるからな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : こわい

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 調査があるんだな~

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : [山][商店街][歓楽街][僻地][公園][ホテル]
この6か所を礼装で虱潰しにしましょう
4個ずつ使えば多分いけるでしょう

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 実質全調査だな…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ああ。
ここで重要なのがヴィクトーリアには破壊工作を使わないことだ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そうだね*1

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : スカジに弱体は塩を送る行為だからなぁ!!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 全回復して帰ってくるなァ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : …塩試合マンをデリバリーするって物凄い無法じゃね?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 何恐ろしい事を言ってるんだ(^^)!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 兎も角情報を渡す、ちょっと待ってね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : わかったグビッ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : まずヴィクトーリアの分

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : choice[宝具,行動,マスター,ステ] (choice[宝具,行動,マスター,ステ]) > 行動

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : いや四つだから全部わかるのか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : じゃあ全部

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ああ。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 他3つも回収すると宝具が1回だから数次第では全回収に足りないがそこは愛嬌だな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : スカジ クラス:セイバー

筋 25
敏 13
耐170
魔 25
運 0
宝150


スキル
高速復帰 B
・[弱体],デバフを受けた際耐久を50回復して解除。

波濤の裂刃 B+
・戦闘時最初のプロセスの間ダメージ1.5倍

宝具:《海嘯の悲歌》150
・単純なその力、そして海に類する膨大さを示す宝具
・戦闘時筋力/耐久/魔力をEXに変更する
[モジュール DRE-Y]
・礼装を5消費する事で能力追加
・毎戦闘で一度までガッツを得る
・復活時俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる
[モジュール DRE-X]
・礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 全部纏まってるから一つ扱いだろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : んで他の陣営もだな、ちょっと待ってね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : プロセス強制終了ガッツとは面白いものを持ってるな…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : グルメスパイザー クラス:バーサーカー

筋 50
敏 11
耐 80
魔 1
運 0
宝300

スキル
神の左手悪魔の右手 EX
・クリティカルを出した際軽減不可能なダメージになる
ゴミ(デメリット) EX
・価値がないので交渉してもらえない

宝具:《宝具粉砕 グルメスパイバー》300
・敵の宝具を粉砕し誰かの宝具に振りかける
・自身より割り振りの少ない宝具を粉砕しその戦闘の間封印、さらにその効果を分解して別の宝具と混ぜる
・失敗した場合グルメスパイザーが詰まってその戦闘の間行動不可能になる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ゴミ!!喋れたのか!?!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 葛葉ライドウ クラス:アサシン

筋 25
敏 13
耐150
魔 1
運 0
宝300

スキル
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍
葛葉戦闘術
・あらゆる攻撃を1d3で3を出すことで回避

宝具:《デビルサマナー・調伏術式》300
・自身の倒した眷属/召喚物を調伏し従える
・一度に二体まで使役する事が可能、消滅しても魔力を消費し復活できる
・余った場合ストックできる
・また、悪魔同士を合体し能力とステータスを受け継いだ別の眷属に変更できる
・悪魔を取り込み能力の一部をライドウが使用することができる
[悪魔使役]300
・受けた能力は合計300以内に収める必要がある

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ほう…眷属支配型か…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 卓によっては活躍しそうだな
300制限くらい余裕でオーバーしそうな奴等もいるが

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : Schoice[研究,エレガンス,狙撃] (choice[研究,エレガンス,狙撃]) > 研究

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 今回は眷属が居ないので死🌈

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 悲しいだろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ハルナはこれや

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 僕が眷属生成の宝具引けばワンチャンありますよ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 真名:黒舘ハルナ
アーチャー:『特性:単独行動…消費魔力を-20する』
5重属性補正+1
消費魔力100-20=80
LEVEL10=30点
筋力 E+(1+1):5
敏捷 EX(6+1+4):27
耐久 B+(7+1):170
魔術 E+(1+1):2
天運 E+(1+1):0 Bまで
宝具 EX+4(14+1):500
1+6+7+1+1+14=30
サーヴァントスキル6
単独行動A (初期スキル) 0
・消費魔力を-20する
不運EX 6
・敏捷が4ランク上昇。運をBまでしか上げられない

宝具P500
美食研究会(パッシブ) 150P
・毎ターンの朝に魔力+50
・魂喰いや魔力補給が食物の摂取で代用可
・朝行動に魂喰い追加

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : んまほ~~~~~

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : うまほ~~~~

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 大分魔力回収が早いタイプだな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ところでハルナはどこに居たんだ?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : まあそりゃ魂喰い”二度打ち”できるなら初期魔力50でもやっていけるわな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ライドウ→僻地
サルカズ→山
ハルナ→ホテル
にいる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ヴィクトーリアは最初のまま商店街

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : わかった
直接戦闘に強いガーネットになったらもうすぐ家に着く

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 行動は
ヴィクトーリア→警戒
サルカズ→襲撃
ライドウ→警戒
ハルナ→魂パクパク

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ゴミ!!襲撃できたのか!?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 行先は商店街

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : じゃあヴィクトーリア以外の奴等全員に3日間継続する弱体を3つ4回付与する

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : なんのステを下げる?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : おお…?ランダムじゃないのか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 確かにA以降はランダム表記ねェな…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そうっぽいのよね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : じゃあ筋力と敏捷と魔力と天運を下げさせてもらおう
弱体出来るステータスは全部半減だァ~~~~!!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : エグイ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : choice 真面目 ワッカ (choice 真面目 ワッカ) > ワッカ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : きも

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 弱体描写はおとわっかによる騒音被害でお願いします

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった、わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 気味が悪すぎる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : こいつがユウナのガードやってる世界もあるんだな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 行動はこんなもんかな?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 酷い世界線だ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ああ。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : ほぼ全箇所で魂喰いを察知可能だ
そろそろ動くか♠

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : まずは魔力供給

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 見せてやるよ
令呪53画の圧倒的泥試合を

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ダメだった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 地獄が始まる

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ホテルで察知

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ハルナがパクパクですわ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : おい!行動をつつしめよ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 介入だァ~~~~~~!!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : そういや察知した場合って表の通知は起きるんだっけ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 多分タイマンだな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 察知した時の表の通知はわかんねェ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 探知できるとしか書いてなかったしな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ヤソップ : 質問案件だなァ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : あっちで聞いておく

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 逃亡>魔術3連>魔術3連>魔術3連>魔術3連>逃亡

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : こわい わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター : 架空元素で増やすのは”朝行動の数"なんすがね…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 動き回る奴だ…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 5d21 (5D21) > 64[3,13,14,13,21] > 64

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力D 敏捷EX+2 耐久EX+3 魔術EX+2 天運EX+10

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d2+1 (1D2+1) > 1[1]+1 > 2

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 2d46 (2D46) > 49[23,26] > 49

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 精神汚染EX
対英雄B

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d57 無法スキル (1D57) > 40

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 40.即死コンボEX
筋力攻撃の際に発動。
2d10>=5を振り、成功する度に筋力攻撃が入る。振るたびに目標値は上がり、最終的に2d10>=10で止まる。
この即死コンボは確定コンボなので、残念ながら割り込みはできない。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : ステータスと致命的に噛み合ってない

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d230 (1D230) > 114

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : へなちょコンボ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 来ましたね…黒ひげ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM :

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 結構対処しずらい奴だろ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 『異形のタフネス』回復(割り振り100)
これでも貰っときましょう

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 既存宝具複数のコンボだから1個ピックアップだと選ぶのが難しいんですよね…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 成程な

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 1d10 LEVEL (1D10) > 6

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター : 朝行動はハルナ調査を2回なんすがねェ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター : どうせ天運で昼を制御し放題だから朝は情報収集に徹するんすがねェ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : まとめ

ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力D 敏捷EX+2 耐久EX+3 魔術EX+2 天運EX+10 宝具??
スキル:精神汚染EX 対英雄B 即死コンボEX

宝具
『異形のタフネス』回復(割り振り100)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 丁度宝具全部だな

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 貫くエレガンス 250P 消費125
貫通+200ダメージ


狙撃(パッシブ) 100P
朝行動として魔力を-50し [狙撃:指定した場所を確認する。そこに他陣営がいれば『筋力攻撃』『魔術攻撃』『対象指定可能 宝具』の内一つを指定した場所に使用できる。]が可能になる。 対象の場所に他陣営が複数存在する場合自分が指定した対象に命中する(マスターのみしかい ない場合即死)。狙撃した結果(ダメージを受けた、カウンター宝具で軽減した、回避した、礼装を 使用したなど)を使用者は知る事が出来る。
狙撃対象は警戒を行っていた場合 2d10>10に成功、または令呪 1画で回避可能。 回避宝具を持つ英霊は警戒を行っている、いないに関わらず追加で1回判定可。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター :

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター : まずいシンプルなスナイパーだ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : ああ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] ロックスター : お世話になってるんすがね…

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 行動はこんなもんかな?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : ですね

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : ククク…それではお見せしましょう
ルルブバージョンアップの新要素を

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : [詠唱 P]:戦闘でのコマンド選択時、魔術攻撃コマンドに任意で組み合わせて使用できる。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 来たか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : 詠唱

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : これで魔術と筋力無限コンボを両立させますっ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : !?

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 筋力攻撃の際に発動。
2d10>=5を振り、成功する度に筋力攻撃が入る。振るたびに目標値は上がり、最終的に2d10>=10で止まる。
この即死コンボは確定コンボなので、残念ながら割り込みはできない。

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 魔術で殴ってから筋力連打でダメージを更に底上げ
天運13あるので実質14-15ダメージx判定回数みたいなものです

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : えげつねぇコンボになったァ!

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 魔術(詠唱:筋力)対象ハルナ>魔術(詠唱:筋力)対象スカジ>魔術(ライドウ)>魔術(ライドウ)>魔術(詠唱:筋力)対象スカジ

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 後の詠唱Pは一つしか残ってませんし…念入りに葬る心持ちで行きますか

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 魔術(詠唱:筋力)対象スカジ>魔術(スカジ)>魔術(スカジ)>魔術(スカジ)>魔術(ハルナ)

[秘匿(匿名さん,赤髪)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,赤髪)] アルターエゴ : 魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)